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软件介绍
相关产品 三菱触摸屏
软件名称 三菱触摸屏 -GT Designer2版本2基本操作/数据传输手册(对应GOT1000系列)
语言版本 中文版
 内容目录

第1 章 概要.
1.1 概要
1.2 软件包的构成.
1.2.1 软件的类型
1.2.2 其它附属数据
1.3 特点
1.3.1 简便的操作
1.3.2 方便的功能
1.4 操作环境
1.4.1 操作环境.
1.5 系统配置
1.5.1 系统配置.
1.5.2 使用的USB电缆.
1.5.3 使用的RS-232 电缆.
1.5.4 使用的以太网通信元/电缆
1.5.5 关于存储卡.
1.6 运行前准备的大致步骤
1.6.1 大致步骤.
第2 章 安装、卸载
2.1 菜画面的启动.
2.2 各软件的安装.
2.2.1 GT Designer2、GT Simulator2、GT SoftGOT2、GT Converter2 的安装
2.2.2 手册数据的安装
2.2.3 Adobe Acrobat Reader的安装.
2.3 各软件的卸载.
2.3.1 软件的卸载步骤
2.4 各软件的启动.
2.4.1 软件的启动步骤
第3 章 在线手册及帮助的使用方法
3.1 在线手册的使用方法.
3.2 帮助的使用方法.
3.3 产品信息的阅读方法.
第4 章 工程数据( 画面) 的创建[入门篇] .
4.1 GOT .
4.1.1 关于GOT .
4.1.2 关于GOT 的动作
4.2 创建工程数据.
4.2.1 创建画面
4.2.2 画面创建之前的设置.
4.2.3 图形的绘制-文本的输入
4.2.4 设置对象功能.
4.2.5 设置连接目标.
4.2.6 保存创建的工程数据
4.2.7 预览所创建的工程数据
4.3 通过GOT执行监视
4.3.1 从个人计算机将工程数据传输GOT中.
4.3.2 连接可编程控制器CPU .
4.3.3 上载.
第5 章 GT Designer2 的画面配置.
5.1 画面配置及各种工具.
5.2 菜配置
5.3 工具栏的种类.
5.4 画面配置、工具栏的自定义.
5.4.1 自定义画面配置.
5.4.2 自定义工具栏.
5.4.3 自定义GT Designer2 的绘图环境
第6 章 GOT 的画面配置
6.1 基本画面及窗口画面的种类
6.1.1 画面及窗口的种类
6.1.2 基本画面
6.1.3 窗口画面
6.2 显示画面配置图象.
6.2.1 显示画面配置
第7 章 画面( 工程数据) 的创建编辑.
7.1 启动GT Designer2 时选择工程.
7.2 创建新工程.
7.3 打开/关闭工程数据.
7.3.1 打开工程数据
7.3.2 关闭工程.
7.4 将工程附加标题
7.4.1 工程标题的设置步骤
7.5 新建画面
7.5.1 画面的新建步骤.
7.6 打开/关闭画面
7.6.1 打开画面.
7.6.2 关闭画面.
7.7 绘图画面(编辑器)的基本操作.
7.7.1 对象的配置区域及GOT的显示区域.
7.7.2 图层显示的切换操作
7.7.3 对象的基本配置操作
7.7.4 绘制图形- 输入文本
7.7.5 设置对象功能.
7.7.6 对话框的基本操作
7.7.7 工作区的操作.
7.8 多个画面的操作
7.8.1 将打开的画面层叠/平铺显示
7.8.2 激活所编辑的画面
7.9 更改画面的属性
7.9.1 画面属性的更改步骤
7.10 刷新画面.
7.10.1 画面刷新步骤
7.11 边框显示.
7.11.1 边框刷新步骤
7.12 查看创建画面的图象.
7.12.1 基本画面的预览
7.12.2 通过附带窗口预览基本画面.
7.13 复制/删除画面.
7.13.1 复制画面数据
7.13.2 删除画面
7.14 设置画面切换软元件.
7.14.1 画面切换软元件的设置步骤.
7.15 执行数据检查操作.
7.15.1 数据检查的操作步骤.
7.16 保存工程.
7.16.1 工程的保存
7.16.2 工程的另存为
7.17 结束GT Designer2 .
7.17.1 GT Designer2 的结束步骤.
第8 章 传输数据
8.1 传输至GOT 中的数据的种类及容量
8.1.1 数据的种类及存储目标.
8.1.2 关于数据传输所必需的驱动器容量.
8.2 工程数据传输的准备[USB/RS-232/以太网]
8.2.1 通过USB电缆连接计算机与GOT .
8.2.2 通过RS-232 电缆连接计算机与GOT .
8.2.3 通过以太网通信元/电缆连接计算机与GOT
8.2.4 进行通讯设置.
8.2.5 安装BootOS[计算机→ GOT]
8.2.6 安装OS[ 计算机→ GOT]
8.3 下载工程数据[计算机→ GOT] .
8.3.1 下载工程数据[ 计算机→ GOT]
8.3.2 仅下载工程数据的差分[计算机→ GOT] .
8.4 下载特殊数据[计算机→ GOT] .
8.4.1 下载特殊数据[ 计算机→ GOT]
8.5 对照工程数据[计算机→ GOT] .
8.5.1 对照工程数据[ 计算机→ GOT]
8.6 取得驱动器信息[GOT→计算机] .
8.6.1 驱动器信息的取得步骤
8.7 上载工程数据[GOT→计算机] .
8.7.1 工程数据的上载步骤
8.8 上载资源数据[GOT→计算机] .
8.8.1 资源数据的上载步骤
8.9 使用存储卡传输数据[计算机→存储卡→GOT]
8.9.1 安装CoreOS[计算机→存储卡→GOT] .
8.9.2 安装BootOS[计算机→存储卡→GOT] .
8.9.3 下载/安装工程数据、OS[计算机→存储卡→GOT]
8.9.4 下载特殊数据[ 计算机→存储卡→GOT] .
8.9.5 打开工程数据[GOT→存储卡→计算机] .
8.10 数据传输时的出错信息
第9 章 工程的打印/文件输出.
9.1 打印方法
9.1.1 设置方法
9.1.2 设置项目
9.2 打印示例
9.2.1 打印机输出时
9.2.2 文件输出时.
第10 章 库的活用.
10.1 库的含义.
10.1.1 使用库之前应了解的预备知识.
10.1.2 库的基本操作
10.2 从库中粘贴对象、图形
10.3 创建始库.
10.3.1 将对象及图形登录到库中.
10.3.2 仅登录对象的图形.
10.3.3 复制所登录的库/ 模板
10.3.4 删除登录的库/模板
10.3.5 编辑所登录的对象、图形
10.3.6 更改库的属性.
10.3.7 保存库.
10.3.8 通过文件夹打开库
10.3.9 导入用户库.
第11 章 绘图/ 编辑.
11.1 绘制图形.
11.1.1 绘制图形
11.1.2 输入文本
11.1.3 填充图形
11.1.4 粘贴BMP/JPEG/DXF文件的图形数据
11.2 编辑图形-对象
11.2.1 选择图形、对象
11.2.2 编辑图形、对象
11.2.3 组合/ 取消组合多个图形、对象.
11.2.4 撤消、恢复.
11.2.5 排列多个图形、对象
11.2.6 更改图形、对象的属性
11.2.7 更改图形、对象的尺寸
11.2.8 连续复制图形、对象
第12 章 方便的功能.
12.1 编辑功能.
12.1.1 成批设置相同画面上的多个对象/ 图形[属性表]
12.1.2 按使用目的进行对象/图形管理、成批更改[ 分类工作区]
12.1.3 成批更改散布在多个画面中的对象/图形的属性[成批更改]
12.1.4 简地选择重叠的图形[ 数据一览表]
12.1.5 确认所使用的软元件[软元件使用一览表]
12.2 软元件设置时参照软元件注释.
12.2.1 软元件注释的读取
12.2.2 软元件注释的参照方法
12.3 检查工程数据中是否有错误.
12.3.1 数据检查步骤.
12.4 多语言输入[多语言输入功能]
12.4.1 使用Windows 多语言功能
12.4.2 注意事项.
12.5 确认所创建的数据的数据量.
12.5.1 确认方法.
12.5.2 确认项目.
12.6 引用其它的工程数据(GOT1000)
12.6.1 数据的读取方法
12.6.2 注意事项.
附录
附录1. 快捷键一览表.
附录2. GT Designer2操作的Q&A
附录3. 引用已有数据.
附录3-1 大致步骤.
附录3-2 GOT1000系列与GOT-900系列的功能比较表.
附录3-3 GT Designer→ GT Designer2引用时的注意事项
附录3-4 GT Designer的面板工具箱的引用
附录3-5 GOT800系列与GOT1000系列中不同的动作功能及处理方法.
附录4. 关于工程数据的注意事项.
附录4-1 打开工程数据时.
附录4-2 上载工程数据时.
附录4-3 下载工程数据时.
附录4-4 使用存储卡将工程数据下载/ 复制到GOT中时.
附录5. GT Designer2的版本升级追加功能一览表
(GOT1000系列用)

 

详细信息

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